Teknologiatiistain voittaja on selvinnyt!

Hyvinkään kampuksen P2P-opiskelijat ovat saaneet projektin maaliin. Viime julkaisussa kerroin, kuinka Seppo-pelialustalla toteutettu peli oli saanut aikaan innostusta kohderyhmän nuorissa. Pelimme sai myös hyvää palautetta peliä ohjanneilta opinto-ohjaajiltakin.

Lue lisää Teknologiatiistain voittaja on selvinnyt!

Projekti Teknologiatiistai on melkein ohi – Pelin tekeminen oli uutta ja jännittävää!

Hyvinkään kampuksen P2P opiskelijatiimi on syksyn ajan pohtinut ajatusta “Miten saada 7-8 luokkalaiset kiinnostumaan tekniikanalasta?” Kysymys ei todellakaan ollut helppo ja siihen ratkaisun keksiminen ei syntynyt helposti. Projektin toimeksiantajina toimivat Hyria sekä HAMK ja toimeksi antajien keskustelujen jälkeen projektitiimille alkoi muodostumaan ajatus siitä, mitä meiltä toivotaan, mutta silti suurin kysymys jäi ilmaan. “Miten saamme teini-ikäiset kiinnostumaan ja kuuntelemaan, mitä meillä on sanottavaa?”

Lue lisää Projekti Teknologiatiistai on melkein ohi – Pelin tekeminen oli uutta ja jännittävää!

Hyvinkään kampuksen P2P opiskelijatiimi on syksyn ajan pohtinut ajatusta “Miten saada 7-8 luokkalaiset kiinnostumaan tekniikanalasta?” Kysymys ei todellakaan ollut helppo ja siihen ratkaisun keksiminen ei syntynyt helposti. Projektin toimeksiantajina toimivat Hyria sekä HAMK ja toimeksi antajien keskustelujen jälkeen projektitiimille alkoi muodostumaan ajatus siitä, mitä meiltä toivotaan, mutta silti suurin kysymys jäi ilmaan. “Miten saamme teini-ikäiset kiinnostumaan ja kuuntelemaan, mitä meillä on sanottavaa?”

Lue lisää Projekti Teknologiatiistai on melkein ohi – Pelin tekeminen oli uutta ja jännittävää!